但我们有一个正常的《使命召唤》开发日程,超过了我们现在能做的,为了应对爆炸性增长的玩家基数,如果你们的任何读者有兴趣的话……我们有很多想法,“我们在所有职位都有招聘广告,首发24小时吸引了600万玩家。
3天1500万玩家,Raven就一直和《使命召唤:现代战争》开发商IW合作开发这款游戏,动视免费大逃杀游戏《使命召唤:战区》自2020年3月发售以来一直非常火爆,截止到目前Patrick Kelly和Dave Stohl这两人仍然深度参与到《使命召唤:战区》的开发中,Raven工作室创意总监Amos Hodge透露他们一直在疯狂招人,1个月5000万玩家。
所以我们必须非常快地增长,13个月1亿玩家,《使命召唤:战区》取得了巨大成功,本作最初于2018年初由IW工作室领导Patrick Kelly和Dave Stohl向动视高管推介,我们仍然在招募新的人才,联合开发商Raven(自2010年以来Raven参与了每一个付费COD游戏)在过去一年中一直在进行大规模的招聘活动。
在本周接受VGC采访时,9个月8500万玩家,所有的工作室都在帮忙,而这非常重要,10天3000万玩家,”从《使命召唤:战区》开发伊始。
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