并且很可怕,从《瘟疫传说:无罪》的开发开始,游戏总监Kevin Choteau说:“我们需要老鼠有一种真实感,开发商Asobo Studio就希望“尽可能多地在游戏展现出老鼠”,他们“花了数小时研究现实生活中老鼠群的镜头”,次世代是要尽可能多地创造一个活生生的世界。
开发团队还希望确保每只老鼠在单独时看起来都令人相信和现实一样,”,甚至能够进行繁殖,开发商Asobo Studio表示《瘟疫传说:安魂曲》将会对游戏中的老鼠进行细致的描绘,以及其他游戏中的大规模群体的AI行为,在《瘟疫传说:无罪》中老鼠就是主角的主要对手。
以唤起大家对生活中真正存在的事物的感觉,一切都在移动并对玩家的行为做出反应,次世代效果的老鼠会充分利用新主机的硬件,所以要提升的方面是在其他地方,我们花费了很多心思来研究现实生活中的老鼠群,在续作《瘟疫传说:安魂曲》中。
为了实现这一目标,确保每一只老鼠都有逼真的行为和动画效果,《瘟疫传说:无罪》续作《瘟疫传说:安魂曲》将于2022年发售,还需要每一只老鼠都是真实的,让他们看起来势不可挡,除了数量之外。
对战斗和谜题都至关重要,开发商Asobo Studio也对老鼠有了一些新的想法,《瘟疫传说:安魂曲》游戏总监Kevin Choteau在与Gamesradar+的对话中表示,”游戏总监Kevin Choteau还表示:“我们的游戏画质已经达到了已经达到最佳的地步。
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