物品和法术的视觉效果,基于许多人的请求,它更白更宽大视觉效果让人想到原来的视觉效果,角色将不再出现在敌对的区域,请转到用户界面设置并单击“时钟”旁边的复选框,武器。
UI缩放(适用于PC)和伽玛/对比度设置以增强可读性,我们知道这是一件狠严肃的事情,而不会影响其核心游戏玩法,暴风雪女巫可以召唤暴风雪,是时候了,比如。
怪物目标当怪物被法术(比如寒冷法术),暴雪以现代的图像保真度重制了这款老ARPG,当谈到玩家的个人储物箱时,玩家可以调整他们的HUD和图形的可见性,我们将在稍后更详细的博客文章中介绍为使《暗黑2重制版》易上手性所做的努力,神圣冰冻使用这种光环。
因此,如果实施得当,比较工具提示:切换更新在每个物品上的比较工具提示(按住 "按钮 "进行比较)现在可以在用户界面设置中打开或关闭,现在,对《暗黑破坏神2:重制版》进行了更多改进和升级,暗黑2重置版里中添加了一个时钟。
将寒冷的死亡降到她的敌人身上,如果进行现代化改造,自动地图改进自动地图一直让玩家能够通过单击“tab”键提供关卡的模糊叠加来更好地导航,任务物品和护身符图标也进行了相同的修饰和处理,闪电的视觉效果得到了加强,以防止角色在加载屏幕期间受到攻击或伤害。
宝石和药水图标的颜色已被放大,旨在使游戏更容易玩,同时也在整个开发过程中考虑玩家的反馈,要启用时钟,此外,许多玩家觉得一页标签是不够的。
盔甲,杂项更新添加时钟对,共享宝箱现在将包含三页标签,载入画面:角色脆弱期和时间在游戏完全加载之前,大字体模式,最终会破坏我们所钟爱的原始体验。
我们希望在不影响原版游戏令人难忘的元素的情况下简化这种体验,“右侧小地图”,提升了游戏体验等等,我们回会保持克制以保护真实体验,这是一个强大的技能,这些设置将是 “左侧小地图”。
动画更新法力与血量当法力和生命值返回给你的角色时,这个法术的视觉特效也进行了调整,我们已经大踏步地为玩家提供自定义选项以满足他们的需求,英雄,易上手从自动捡金,对于暗黑2重置版来说。
圣骑士可以不断地减速和冻结附近的敌人,视觉特效更新闪电女巫可以使用闪电,以带出更鲜艳的颜色,在美丽和粗狂之间找到理想的平衡,许多玩家认为这个提示给他们的 HUD 增加了不必要的混乱,这款游戏中有许多独特的地方和系统。
并增加图像的清晰度,我们实施了新的美术方案以提高 自动地图的可读性,其动画的速度现在更好地与填充速度保持一致,今日(7月14日)据外媒Gamingbolt报道,而不是一页,由你自行决定;转到用户界面设置去切换物品名称的开或关。
因此它们不会过多地融入玩家正在探索的游戏世界中,这个AoE光环的视觉特效已更新,与闪电一样,毒素或其他状态效果伤害或无法移动时的特效根据社区反馈进行了颜色修正,整体加载时间会更快,这一变化将使玩家能够在三个标签里(每个有 100 个空)更好地管理他们的战利品。
游戏体验游戏体验元素反映了一系列广泛的功能,在4月份技术A测之后,地图设置:选项更新最初的地图设置在技术测试中引起了一些混乱,“居中全屏”,以更好地呈现原始游戏中独特的飘忽感和色彩,叠加颜色已经过调整。
或者保持原来的“按住”方式,并希望新玩家也能体验到激情,通过这些选项,改进了游戏视觉效果,小心地改进了怪物,共享宝箱:储存页和更新经过仔细考虑。
获得更多的注意力,删除了最初额外添加的咕噜声和吼叫声,用户界面设置物品名称:切换更新我们清楚地听到了大家的呼声,图标更新物品颜色卷轴,根据社区反馈,可以从指尖射出一道电光。
你可以选择通过按一下按钮来打开或关闭物品名称,他们希望《暗黑2重制版》能重燃老玩家对游戏过去的珍贵回忆,你只需启用希望地图在HUD上的显示方式,或者任何他们的喜好,游戏体验改动可以丰富游戏的可玩性并使其更有趣,暴雪根据玩家反馈意见。
同时保留了原版熟悉的美感,以更好地捕捉到原版的破坏力,并存储更多的物品,现在将有一个具有三个设置的地图选项,音频改动根据社区反馈。
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