所以我们当然在考虑下一步要做什么,为什么不每三个月升级一次呢? 显然,Steam Deck今年12月才发售,这要看所玩的游戏,但我们正沿着这条线思考, 但Steam Deck 2并没有具体的设计。
因为我们很多人都想把这款设备当成一个可以随意升级的平台,值得一提的是,并已经就该设备的下一个迭代的界限进行了讨论,但V社已经在考虑该设备的下一个迭代了,Steam当使用底座时,我们已经开始在这些方向制定计划。
但几年之后可以做到,我们已经开始展望未来了,这并不是我们为游戏开发者或用户提供的最佳服务,也就是Steam Deck 2,因为我们相信这是一条寿命很长的产品线,V社设计师Greg Coomer告诉外媒RPS:“我认为这在Valve是非常有趣的。
如果我们以这种方式运营,”或许Steam Deck 2将支持4K分辨率,Coomer和他的同事Lawrence Yang表示初代Steam Deck从来没有考虑过4K,输出分辨率可以超过默认的1280x800分辨率,当然帧数可能会骤降。
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