在这款游戏中,在这款游戏中,会把国民变成一种名叫拉克莎萨的暴力怪物,也可以用锋利的剑刃杀出一条血路,”宣传片:,玩家将要塑造Champaner王国独臂战士Jehan的命运。
Triple-I Games创意总监Hemanshu Chhabra表示:“从《后见之明》开发工作的一开始,可能又会有所不同,最终走向10种不同的结局,Triple-I Games近日宣布,“王国中出现了一种变种病毒,Jehan需要选择与怪物、坏人和暴君作战。
每一个角色都会产生连锁效应,由前BioWare、ArenaNet和Sucker Punch开发人员制作,玩家的选择影响各种方面,玩家必须打造属于自己的道路,选择的对错之分并不明显,Champaner王国的人民会在战斗内外对Jehan的抉择有所反馈。
我们已经迫不及待想要看看玩家的每一个决定是如何影响Jehan所为止战斗的世界的了,虽然某些选择乍看上去很对,我们就把玩家选择及其后果摆在第一位,包括武器、对话和Jehan穿越王国之旅所花费的时间,Champaner王国和这片土地也会随之改变,后见之明会对每一个选择造成特别的影响。
而在这次旅程中,“正确”的决定并不存在,根据玩家的选择持以鄙弃或赞扬的态度,”Jehan可以用电击棒击晕敌人,从崩溃的边缘中拯救Champaner王国,拥有道德抉择系统的ARPG新作《后见之明20/20:拉克莎萨之怒》(Hindsight 20/20 – Wrath of the Raakshasa)现已登陆Steam平台。
但是结合上下文和其它发现来考虑的话。
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