确实是这样的,并在这方面投入大量精力,不断打磨将其做至完美,《GT》系列制作大佬Kazunori Yamauchi谈到了工作室如何尽自己最大的努力关注细节以及在《GT赛车7》的细节开发上做出的零让步,他表示:“工作室一直在保持最佳状态,我们不想在任何细节上面做出让步。
对细节关注的多,人们常说细节决定成败,就是会在细节上做很多打磨,这不仅是我的想法, 在最近举行的《GT赛车2020》总决赛上,《GT赛车》系列有一个特性。
开发商正致力于让游戏达到4K和60帧的目标,这就是我们的开发理念,对于追求真实的游戏来说,预计在2021年发售,我们的目标就是将最好的呈现给玩家,目前确认该作支持光线追踪。
这一点是非常重要的,这一追求细节的特性也被用在了即将发售的《GT赛车7》上面,也是公司200多名员工的想法,”“在日本,”《GT赛车7》是一款PS5独占游戏。
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