其他厂商仍然有制作《星战》游戏的空间,卢卡斯影业游戏拥有“最终的决定权”,“EA已经且一直是我们现在和将来的一个非常重要以及有战略性的合作伙伴,他说:“总是有很多人来敲我们的门,但我们确实感觉,”卢卡斯影业游戏的副总裁Douglas Reilly表示。
据外媒Wired报道, 值得一提的是,还有留给其他厂商的空间,”关于这款《星战》新作的细节:Julian Gerighty(《全境封锁2》《飙酷车神》)担任创意总监基于Massive自家的Snowdrop引擎开发处于非常早期Massive工作室正在为这款新作招募人手可能是开放世界这也是8年来首个非EA开发的《星战》游戏,这为其他发行商和开发者向卢卡斯影业游戏部门推销他们的故事创意打开了大门,EA获得的《星球大战》游戏IP独家协议要到2023年才到期。
育碧《全境封锁》开发商Massive工作室和卢卡斯游戏合作,联合开发一个新的《星球大战》游戏,但卢卡斯环球游戏和互动体验部门副总裁Sean Shoptaw表示,想要玩我们的玩具。
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