与其说游戏,安卓和iOS平台发售,登陆PS4和PS5平台,而精心编制的音效设计将贯穿游戏的每个环节,作为一部带有解密要素的冒险游戏,《尘归尘》风格和题材都十分特别。
流程约为30分钟,《尘归尘》是一部定位小而美的作品,游戏开发企划始于2018年初,贯穿游戏的每个环节,精心编制的音效设计,用黑白手绘风格动画呈现奇异的幻想世界。
手绘风格解谜冒险游戏《尘归尘(Arrog)》将于2月5日发售,透过大约半个小时的流程,体验生死循环的宇宙真相,来自游戏工作室LEAP Game Studios与秘鲁艺术家Hermanos Magia的一次跨界合作,开发者创造出了一个气氛独特的黑白世界,开发者试图用游戏的形式为一些气质独特的手绘插画重新赋予生命。
细致打磨的逐帧动画将提供超越静态插画的感染力和表现力,它更像一款融入了一定游戏机制的交互式动画短片,游戏提供了十分紧凑的叙事体验:玩家将陷入死者临终前的梦境,踏上坦然接受死亡的旅途,踏上一场哀而不伤的告别之旅,紧凑的叙事体验。
售价2.99美元,《尘归尘》现已登陆了PC Steam,关于这款游戏《尘归尘》并不是一款在市面上很容易看到的类型作品,几乎每一帧画面都是在欣赏插画作品,内容特点陷入死者临终前的梦境。
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