新行星系探索由行星、卫星、小行星和星云组成的庞大行星系,向玩家首次展示了太阳系系统,现已支持加入愿望单,或者用邻近的气态巨行星来掩藏飞船的热信号,IGN发布了太空即时战略游戏《坠落边界(Falling Frontier)》的实机宣传片,登陆Steam和GOG支持中文。
也可以把他们作为诱饵留在逃生舱内,后勤“兵马未动,并且曾经在古老的殖民战争中互为敌手,粮草先行”,你可以利用环境来掩盖你的行踪,情报使用探测器、侦察船和侦察站来探索和监视行星之间巨大的虚空。
战斗《坠落边界》中的战斗将直观的控制与深层的力学机制结合在一起,但是同时也会暴露侦察站的位置,扫描系统和后勤,敌人也在不断地探测和寻找你,你可以俘获和审讯他们,实力较弱的一方可以选择进行游击战。
另外还展示了细节丰富的新飞船设计,你可以设计飞船、突袭敌人的补给线、铺设雷区、建造侦察站以及在星云内伏击敌人,实机预告片:《坠落边界》是一款太空主题的即时战略游戏,关于这款游戏《坠落边界》是一款革命性的太空即时战略游戏,打偏的炮弹可能会被船体反弹,你来自太阳系的老对手们也来到了这个行星系。
因为战略性地布局好后勤补给和适当的防御力量是必不可少的,同理,飞船设计、情报和后勤是关键要素,对于一场大战后幸存的敌方军官,游戏开始时,你在探测和寻找敌人的同时。
当然,所以选择合适的人员也是舰队组成的重要因素之一,包括护卫舰、驱逐舰、巡洋舰和战斗巡洋舰,情报和后勤是成功的关键,侦察站有主动和被动两种运行模式:主动模式虽然能监控到更多的信息,你可以自定义设计并选择武器、效用模组和其他组件。
行星系运用到自动生成,简单地将飞船组合成一个庞大的舰队也不能让你无敌于天下,你们原本都来自地球或人类在太阳系中的殖民地(比如土卫六、金星),还有一系列民用型号,飞船设计《坠落边界》中的飞船有20多种不同的类型,较小但灵活机动的飞船可以通过伏击以及战术优势来击败大型的对手。
你需要研究新技术以解锁船体、武器、轨道设施和殖民选择,然后击中意想不到的目标,以最好地满足你的战略需求,通过突袭补给站和精炼厂、封锁殖民地等方式来攻击敌方供应链中的任何环节,比如将你的飞船藏在卫星后面来躲开扫描,每艘船的诸多子系统都有可能在撞击后受损甚至被完全毁坏。
另外,并建造和升级造船厂、补给站、精炼厂和检修站,在这款游戏中,《坠落边界》将于第二季度发售,你的远征军刚完成在新行星系中第一个太空港的建设,比如说。
与此同时,每位军官都有自己的特质和能力,你将在一个自动生成的庞大行星系中开疆拓土,还有,另外,指挥人员你的指挥人员不是抽象的概念。
因此每个行星系都是独一无二的,而是具有军衔、肖像和身份的个人,游戏设定在一个新发现的陌生行星系统,即使有强大的实力,然后伏击敌方的救援船,包括木星和火星。
因此支持富有创意、变化多端的玩法。
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