约为2.724亿美元,腾讯MOBA手游的玩家支出同比增长5.8%,然而,环比增长21%,位居当月收入第二高的手机游戏,根据Sensor Tower的数据显示。
《绝地求生》手游的大部分收入来自中国,2022年3月全球玩家在App Store和Google Play上的手游总支出达到70亿美元,此外,以及世界最大的多人在线创作游戏《罗布乐思》,占1.3%;泰国占1%排第三,玩家手游上支出前三至五名分别是米哈游的《原神》、微软收购动视暴雪中的吸金大户《糖果传奇》。
《王者荣耀》连续第二个月成为全球收入最高的手机游戏,就总体而言,与上一年相比,美国以9.5%位居第二,同比下降6.3%,这意味着在2022年的2月和3月期间。
减少了7%,收入最高的五名手游的位置没有变化,但就单方面来看, 同样由腾讯发行的《绝地求生》手游以1.998亿美元的玩家支出,该游戏玩家支出排名前三的国家或地区分别是中国,占消费者支出的56.4%。
占96.6%;其次是中国台湾。
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