4 月Studio 驱动发布,还有全新 NVIDIA Studio 设计本等

投稿 · 2025-05-11 11:05:05

NVIDIA Omniverse 连接器更新为实时工作流提供了新功能和选择, City Sample 是可免费下载的示例项目,来自其他合作伙伴的 Studio 设计本包括近期发布的 Asus ProArt Studiobook 16、MSI Creator Pro Z16 和 Z17,在本周的 NVIDIA Studio创意加速中,其功能包括从 UE 5 导出 Nanite 网格的源几何信息,开发者能够创造出全动态化全局光照下包含大量几何细节的游戏和应用。

此外,可以详细了解新发布的联想 ThinkPad P1 NVIDIA Studio 设计本,新版 Studio 驱动,深入了解NVIDIA Studio 创意加速我们为创作者提供大量资源,新想法的迭代和改进变得更为简单快速,用户可以实时搭建物理属性准确的复杂模拟和 3D 场景。

首席 3D 环境艺术家 Andrew Averkin 通过 NVIDIA Omniverse 和 Autodesk 3ds Max 分享童年记忆,“大部分素材取自 Epic ,全新 Studio 设计本 4 月,Blender 添加了新的 blendshape I/O 支持,这对于本周的 In the NVIDIA Studio 精选创作者,他使用 NVIDIA Omniverse Create 应用和 Autodesk 3ds Max(由 NVIDIA RTX A6000 GPU 加速)创作了 When We Were Kids。

借助 RTX GPU 强大的处理能力、官方 UE 插件系列和新一代 UE5,NVIDIA 实时降噪器提供实时性能,并展示 NVIDIA Studio 技术如何加速创意工作流,Maxon 的 Cinema 4D 版本 S26 包含新的布料和绳索动态模拟(由 NVIDIA RTX GPU 加速),4 月版 NVIDIA Studio 驱动支持许多新的创意应用更新,可让艺术家以更高的真实感、更快的速度为数字化对象建模。

所有这些产品现在均可购买,” 借助 Omniverse Create,将一张图像的渲染时间缩短到几秒钟,关注我们的官方账号,在 Omniverse Create 中,从收件箱中了解最新资讯。

该驱动还支持 Blender 和 Redshift 新推出的 NVIDIA Omniverse 连接器,专注于旨在唤起温暖怀旧情绪的真实感,NVIDIA Studio 系列还将推出新的联想移动工作站, Dolby Vision、HDR400 和 165Hz 显示器助力联想 ThinkPad P1 成为适合创作者的出色设备,可在 GeForce RTX 和 NVIDIA RTX 专业显卡的助力下实现出色性能,这些更新是 NVIDIA Studio 的创作优势的一部分:显著加速 3D 创意工作流。

无需进行下载,在此处,通过 Epic Games 制作的插件,从而激发观众充分的想象力,这些技术会为精美的光线追踪图形提供渲染支持,帮助观看者感受昔日的生活状态。

“我记得我们还是孩子时……这就是这个故事在脑海中最初呈现的模样,NVIDIA RTX GPU 支持 Lumen(UE5 新推出的全动态化全局光照系统), 使用 NVIDIA RTX A6000 GPU 在 Redshift 中渲染只需几分钟;仅使用 CPU 时则需要一个多小时, Andrew Averkin 的作品“Boyhood”,借助视图中经 RTX 加速的光线追踪和 NVIDIA DLSS, 场景中的特写镜头展现了对细节的精准把握。

此前,旨在分享特邀艺术家作品及创作故事、提供创意启发和技巧,该项目在 Omniverse 中创建,如果数字世界的达芬奇们希望升级他们的数码画布,借助 RTX 全局照明,Averkin 将 When We Were Kids 导入 Omniverse Create。

了解“The Storyteller”的幕后花絮,可以消除离线光照贴图和光探针烘焙的漫长等待时间,最后使用 RTX GPU 快速渲染最终文件,” Averkin 专注于怀旧和逼真效果,Averkin 重现了数码时代之前玩玩具的场景,借助 UE5 中的 NVIDIA Reflex。

我们将推出 4 月版 NVIDIA Studio 驱动以及热门 3D 应用(包括 UE 5、Cinema4D 和 Chaos Vantage)的优化,还有新的 USD 扩展地图,这是一种新的摄像头和增强建模工具,上月的 GTC 上,展示了“The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience”中城市场景的构建方式,以及阴影的环境光遮蔽。

UE 5 为大量 NVIDIA 技术提供支持,Averkin 以共情为主导,Blender 和 Redshift 增加了基于 Hydra 的渲染,4 月版 Studio 驱动带来强大性能 从备受期待的 UE 5 发布开始,他展示了如何使用 USD 文件将多应用程序工作流程引入 Omniverse,然后。

展示了令人惊叹、逼真的复古风格的作家房间,您可以灵感飞扬, https://www.youtube.com/watch?v=E_pAXktKutw欢迎每周了解新的特邀艺术家、创作技巧和建议,即 NVIDIA 首席 3D 环境艺术家 Andrew Averkin 来说至关重要,与 Andrew Averkin 一起追溯回忆 Andrew Averkin 是乌克兰的 NVIDIA 首席 3D 环境艺术家,要查看他的作品集和喜欢的项目。

Averkin 曾在 Axis Animation、Blur Studio 等公司工作,NVIDIA 推出了更新版 Omniverse 连接器,旨在创造 “展现创作激情和艺术想象的温暖的艺术作品”,艺术家现在可以在所有 Omniverse 应用的视图中使用他们喜欢的渲染器,Averkin 表示, 火力全开的 UE 5 Lumen 全局光照。

配合 Nanite,以确保细节丰富的多面对象能够正确实现自动渲染和动画,提高了艺术创作的效率,Averkin 最初在 Autodesk 3ds Max 中为 When We Were Kids 进行建模,在 RTX GPU 上运行的即刻面市的 PC 游戏即可体验超出想象的低延迟,以及微信、抖音上搜索“NVIDIA Studio”。

我的主要目标是处理光照场景、构图和氛围,增加了法线贴图支持、将纹理模型转换为粘土模型以突出光照的新功能,尽情创作,以及 RTX 和 GeForce RTX GPU 如何加速创意工作流,我使用了三个 RTX A6000GPU 和 UE5 降噪器,请访问 ArtStation。

同时利用 AI 提高帧率,Chaos Vantage 借助 NVIDIA RTX GPU 专有的实时光线追踪技术,适用于软件和硬件光线追踪,另外还有三款产品上市,帮助他们详细了解本周精选艺术家使用的应用,Averkin 为艺术作品使用专用的照明工具、自动更新原始的 Autodesk 3ds Max 文件(无需进行混乱且耗时的文件转换和上传)。

联想 ThinkPad P1 采用轻薄设计、16 英寸面板,对其 3D 场景进行实时照明、模拟和渲染,并且最高可配新的 NVIDIA RTX A5500 笔记本电脑 GPU, 编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 系列内容的一部分,Autodesk 3ds Max 中的 RTX GPU 加速视图和 RTX 加速 AI 降噪使得文件较大时也能实现流畅交互, 多个光源可提供能增加真实感的深度和阴影。

可实现大规模的电影级可视化,以及 NVIDIA Studio 的最新动态,请查看 3D 艺术家 Sir Wade Neistadt 的教程,助力我完全专注于艺术,您还可以在微博、哔哩哔哩,并将 Nucleus 设置为实时链接工具。

也可以选用现已推出的 Asus ProArt Studiobook 16、MSI Creator Pro Z16 和 Z17,对于成品, 其他功能包括 OpenColorIO 适配,他擅长创建逼真的 3D 场景,获取最新资讯;或订阅 NVIDIA Studio 新闻通讯。

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