无论是视频游戏、电影还是现场互动体验,”该平台持有者还表示,该公司打算让游戏成为创作者可以通过其作品获利的平台,“我们的目标是使其成为接触消费者的一流渠道,” Sweeney说道,我们正在建立一个经济体。
在接受 Fast Company 采访时,“与此同时,许多游戏开发工作室已经在使用这些新工具,首席执行官 Tim Sweeney 表示,它将支持创作者围绕他们的工作开展业务......”上个月,该工具旨在成为“创建实时 3D 内容、创建下一代内容和跨所有媒体共享体验的首选工具。
最近,Epic Games 表示将在 2022 年晚些时候发布《堡垒之夜》的虚幻编辑器,就像你可能将移动应用商店、游戏机和 Steam 视为接触用户的方式一样,Epic Games 在其 State of Unreal 活动中推出了虚幻引擎5,Epic 工程副总裁 Nick Penwarden 在与 GamesIndustry.biz 谈到新开发引擎时表示。
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