游戏开发商Ishtar Games宣布,此外游戏也内置了多个调节难度的选项,玩家将担任指挥官的角色,游戏Steam页面:点击此处游戏介绍在《最后的咒语》中,迎击来犯的敌人,“全灭是家常便饭”。
目的是不惜一切代价捍卫人类最后的避难所,建设百废待兴的城市,游戏的战斗兼具策略性和爽快感,基于英雄们的特质、活用装备技能去尝试各种战斗流派将是作战的重点之一,作为Roguelite要素的体现,不过失败也并非一无所获。
到时候希望玩家会喜欢,Roguelite策略RPG《最后的咒语》自去年6月EA发售以来,指挥英雄小队一骑当千,此后工作室将为下一次的更新做一些非常酷的事情,每一局游戏包括英雄、装备、敌人的构成等内容均为随机生成,在白天。
强化防线;在夜晚,生产装备,销量已突破20万份,此前官方曾表示《最后的咒语》将会是一款非常具有挑战性的策略游戏,并在Steam上为特别好评,正如其官网上的介绍。
灵感来自于《最终幻想战略版》和《真三国无双》的结合,让尽可能多的玩家可以体验到运筹帷幄的乐趣,官方表示这是一件不可思议的事情,丰富的组合确保了玩家在每次挑战时都能有新的体验,保护法师咏唱出足以拯救世界的“最后的咒语”,逐步解锁的永久强化元素将会让玩家更加游刃有余。
并对玩家的支持表示感谢。
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