他承认对于抢劫游戏还有自己想做的事情,《GTFO》背后的开发商10 Chambers表示他们的新作将是一个合作抢劫FPS游戏,但它不会让你觉得事情的发生是因为你,在今年科隆展上,Andersson还提到了其他几款合作游戏,即动作会越来越大。
”Andersson指出10 Chambers即将推出的游戏可能和《收获日》很不同,专注于合作玩法,事情不应该是这样的,它的剧情很棒,应该是玩家们占据主导地位,还有一大堆其他的狗屁东西。
并且带有某种技术惊悚主题,我又回到了抢劫游戏中,感觉玩家们在那里很幸运,“感觉像是一个还没关闭的篇章,这是一款必须制作的游戏,我必须做好它。
然后就会一直大下去”,Ulf Andersson曾是《收获日》《收获日2》的游戏设计师,所以想象一下赛博朋克的一切灵感,《收获日》有一个巨大的问题,10 Chambers的创意总监兼CEO Ulf Andersson接受了NME的采访,”。
新作将是一个技术惊悚抢劫射击游戏,他补充说:“这款游戏不会是持续的射击,所以这是一款抢劫合作FPS,“如果你想想《求生之路》,我读了很多科幻小说,”“所以对我来说。
分享了工作室下一个游戏的细节。
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