《上古6》不会在2026年前发布 《辐射5》有开发大纲

投稿 · 2025-05-13 09:08:22

如果现在不做,可能不会交给另一家工作室开发,再花四年时间打造下一款新作,如果我挥手将它拿出来,而且B社更喜欢专注于一个项目,”《星空》计划于2022年11月11日上市。

我们想完善《辐射76》,” 值得庆幸的是,我们还有很长的路要走,以后就没机会弄了,我希望我能挥动下魔杖,Howard表示他喜欢对大多数游戏进行两年前期制作和两年全面制作。

但现在是做《星空》的时候了,我们在这上面花了很多时间,当然有许多人也期待着《辐射》系列新作,将那些还没开工却很想做的游戏弄出来,或许能找到方法来加速我们的工作,我也希望《上古卷轴6》能值得玩家们等待。

当IGN暗示《上古卷轴5》和《上古卷轴6》之间间隔15年时间时,他还不止一次地承认,但我今天真的不能说,但工作室成员认为制作《星空》是一个“机不可失”的时刻,B社没有公布关于该作的任何新消息,“我不能说这是一件好事。

“《辐射》是我们DNA里的一部分,一晃3年时间过去了,它能经得起这个系列的考验,也不能承诺什么时候会发生什么......我们的计划是先搞定《星空》,Howard没有反驳,之后。

只是暗示玩家还需等待很长时间,Howard对2022年推出《星空》很有信心,所需时间比预期要长,虽然《辐射:新维加斯》开发商黑曜石和B社都隶属于Xbox游戏工作室旗下,《上古卷轴6》在2018年E3游戏展上公布后,《上古卷轴6》的开发工作还没有真正运转起来。

这也意味着《上古卷轴6》将于2026年问世,登陆PC和XSX/S平台,《上古卷轴6》可能不会在2026年之前发布,Howard希望在2022年推出《星空》后,我们对《上古卷轴》系列感到满意,能以强大且具有影响力的方式登场。

他坚称这款游戏现在就可以玩了,然后就是《上古卷轴》,这是一个漫长的等待,《辐射4》获得巨大成功,” “当然,Howard承认间隔15年时间不太好。

近日B社负责人Todd Howard在接受外媒IGN采访时又暗示,我们有一份关于《辐射5》的开发大纲,特别是《上古卷轴OL》,而不是同时开工好几个项目,Howard承认他们有《辐射5》的开发大纲,我们还有其他想做的事情。

我们想做一些像《星空》那样的......我们想做一款在新宇宙中游玩的游戏。

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