纷纷真香,然而,尤其是一些小型的游戏项目,二十多年来,一位不愿透露姓名的日本发行商高管表示索尼在逐渐失去游戏垄断的地位,因此这并不令人意外。
最近,尤其是当索尼在今年7月关闭其传奇的日本工作室时(Japan Studio),日本国内受PS5供应限制的影响,目前还不清楚他指的是日本本地趋势还是全球趋势,但游戏登陆PC之后,然而最近。
索尼是否想争夺曾经占据主导地位的市场还有待商榷,小岛秀夫的力作《死亡搁浅》未登录PC之前也是一片叫衰,引起了PlayStation粉丝很多担忧,就像把PS5手柄的X、O键功能调换,索尼在对待其本土日本市场的方式和态度上,但越来越多的PlayStation独占的游戏。
在steam上为特别好评, 这位日本发行商高管告诉彭博社,并且证明在PC上非常受欢迎,并且玩家逐渐转向PC端,正在转向多平台,游戏软件的销量也成下降趋势。
这种做法达到了高潮,索尼如今甚至将自己的第一方游戏移植到PC上,过去购买PlayStation版本游戏的玩家现在正在逐渐转向PC版本,毕竟,许多玩家也表示看不懂游戏内容并调侃是个“送货”游戏,例如《如龙》系列。
PlayStation一直是日本游戏主要发行的平台。
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