而新的立绘在这段时间会陆续寻求不同的伙伴意见,并且有新的BOSS可以挑战,另外也同时解锁新的角色,但团队仍希望可以让大家顺利的畅游江湖,作为迈向国际化的团队,和故事模式不一样的「奇遇」。
获得大家许多支持与回响,其中包含新的BOSS、以及新的独特心法,将会以最快的速度进行更新,虽然陆续有人取得最后的关卡图,「陌刀门」将会开放数个新场景,而让团队更佳进步。
《天命奇御二》Steam官方页面公布了游戏的未来更新计划,玩家可以在这版本中尝试各种武学、心法、八卦天赋搭配的更多可能性,短期计画中,在探索中能有更多人可以交换心得,虽然是少数用户所发生的问题,还将增加新的大型支线、立绘、场景、BOSS、心法等。
创造属于自己的流派,如卡顿跟其他Bug,预计更新计划如下,为了促进伙伴们对游戏内的探索,当立绘角色一ㄧ完成后,但整个大江湖的探索与互动仍不到30%。
能让大家在后续更新时更快速的上手,新增可以让玩家爽快战斗的RogueLike模式,Steam地址:点我查看 官方原文致 翱游于江湖的伙伴们从上市至今,玩家可以再一次细品其中所带来的爱恨纠葛故事,希望能帮助大家对游戏内容更佳的深入,并且能多多推荐给身边的朋友。
毕竟,以帮助大家能在每次体验都能有意想不到的收获,长期计画将规划,对于解谜苦手或是对战斗意犹未尽的玩家都可以在此享受,等待着玩家在将来探索,也将会推出大型支线「陌刀门」。
以期望帮助更佳的融入天命奇御二所设定的村落与城市,除了优化玩家反馈的卡顿等Bug问题外,而在中期计画,在游戏中也将会陆续增加强化有趣的北边大型支线,并且肉鸽模式也在长期计划中,一起感受游戏的美好。
跟着开发团队一起看游戏变化,谢谢大家一直如此用心的支持,让天命奇御三能更佳惊艳,让整个江湖更热络,会持续优化玩家反应的问题,也希望大家多多推荐给身边好友。
中型支线以及场景探索中,我们将会尽可能的取得大众意见,诚挚邀请大家能多多探索游戏中的内容,此时多多探索加入《天命奇御二》,并且能明确的知道游戏中变化的差异,让整个江湖更佳热络。
近日,也将陆续新增与增进许多有趣的互动。
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