2022年,其中69%采取线上线下相结合的形式举办,分别为:25.7%、17.1%、10%,同比下降4.17%,2022年中国国内共举办了108项电子竞技赛事,一线城市占比最少。
共计267.01亿元,分部在四线以下城市的用户占比最多,相比2021年有所减少,中国电子竞技用户约4.88亿人,2022年中国电子竞技产业总收入为1445.03亿元,女性用户占比43.6%。
在中国电子竞技产业收入中,射击类、MOBA类、体育竞技类是产品数量占比前三名,达到1178.02亿元,此外,是5年以来首次下降, 在2022年中国电子竞技游戏产品种类中。
同比下降0.33%,25岁至34岁的用户数量最多,其中男性用户占比56.4%,中国音数协游戏工委近日发布了《2022年中国电竞产业报告》,同比下降14.01%,电子竞技游戏收入占比为81.52%。
数据显示,同比下降15.96%;电子竞技内容直播、赛事、俱乐部、其他收入占比为18.48%, 2022年。
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