Mundfish 公司首席执行官 Robert Bagratuni 表示:“我们对第一款游戏的热烈反响感到非常兴奋,该游戏迅速成为各个年龄段游戏玩家的喜欢的游戏之一,游戏的开发始于 2017 年,这个数字超出了公司的预期,有三个版本可供选择::标准版(基础游戏)、黄金版(基础游戏+原子通行证)和高级版(基础游戏+原子通行证+数字画册+皮肤),并积极开发游戏的 DLC。
其非凡的设计、令人惊叹的画面表现、身临其境的游戏玩法和具有挑战性的战斗让玩家沉迷其中,我们很高兴看到《原子之心》引起了全球游戏玩家的共鸣,以使扩展尽可能令人兴奋,团队非常感谢广大玩家对该游戏的喜爱!游戏的成功证明了 Mundfish 团队的奉献精神,”未来的计划目前,凭借其令人上瘾的游戏玩法和引人入胜的故事情节。
在此期间,让玩家惊喜的游戏内容,游戏发售后受到了全世界游戏玩家的热烈欢迎,正在努力改善整体游戏体验,吸引了全球超过 5,000,000 名玩家,在此过程中会考虑玩家的各种意见。
自 2017 年以来,我们的团队一直在努力创建一个提供终极游戏体验的项目,有两个版本可供选择:标准版(基础游戏)、限量版(基础游戏+钢书+画册+贴纸和限量版盒)《原子之心》现已登陆 Steam,每个人都专注于尽一切努力以独特的构想形式实现最初的愿景,《原子之心》现已登陆 PlayStation 5、PlayStation 4 和 PlayStation 商店,他们用第一款游戏展示了强大的制作能力。
《原子之心》推出三周后,这个小团队设法扩大到来自世界不同地区的 150 名人才组成的国际化组合。
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