我们的目标是成为顽皮狗或Ninja Theory,波兰开发商Bloober Team CEO Piotr Babieno表示预计未来游戏的销量将达到1000万份,而且对整个行业来说亦是如此,他说:“你可以假设1000万套销量将是我们一个很快就会成真的目标,每一年半或两年都必须发行超过1款游戏,我们希望我们的游戏不仅仅是该类型的里程碑。
目标是2027年达成,这也是为什么Bloober战略的第二支柱是基于和战略伙伴进行合作,Bloober Team还和Rogue Games以及Draw Distance合作未来的游戏项目,”Bloober Team正在开发多个游戏,我们已经说过很多次,Bloober还在开发《层层恐惧》以及为Private Divion开发一个未公布的生存恐怖游戏。
在接受波兰媒体采访时,” Bloober Team希望成为游戏行业领先的恐怖游戏开发商,Babieno说:“为了成为最好的恐怖游戏工作室,我们必须更专注发行,除了《寂静岭2:重制版》外。
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