Robbins在接受MinnMax采访时透露大锤在刚成立时就提出了这个想法,设定在越南的《使命召唤》,Robbins感觉它很“有趣”而且“很酷”,但这是我们首次听到一个受到《神秘海域》启发的想法,团队开发了一个原型,但这一创意最后还是被放弃。
大锤曾开发了一个内部Demo,虽然它没有实现,众所周知,但他表示该团队从未深入研究过这个项目,但Robbins认为“将来某一天有人应该去制作这个游戏,前Sledgehammer Games(大锤游戏)创意总监Bret Robbins透露他们曾向动视提出一个《神秘海域》+《使命召唤》的第三人称游戏概念。
代号Fog of War曾在开发,”Robbins并没有透露动视为什么决定不继续推进这个概念,大锤最终制作了《使命召唤8:现代战争3》。
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