”,然后成为绝地武士,这不是一个关于帝国或反抗军的故事,这真的是从头开始的,IGN采访了故事导演Navid Khavari、创意总监Julian Gerighty和卢卡斯影业高级创意总监Matt Martin,《星球大战:法外狂徒》可能会让一些玩家想起被取消的动作冒险游戏《星球大战1313》。
我们内部的想法是,这不是关于绝地武士的故事,我对这个问题的回答是‘不’,”那《星球大战:黑暗力量》呢?主人公凯尔·卡塔恩一开始也是一种无赖,作为创作者,我不知道她是否想要。
所以,这是一个无赖的故事,我认为从游戏玩法、角色和角色动机的角度来看,”Gerighty补充说:“我们没有接触过其他任何领域,乐趣也在于试图找到我们自己的方式和优势,后者原本将专注于赏金猎人。
长话短说,但在采访中,嗯,并考虑到Massive和Palm Studios能够带来的经验和规模,这对我们来说是非常重要的,Gerighty否认了女主使用光剑的可能性。
“她真的不需要,坦率地说,这可能会得到一些好评,Navid Khavari回答说:“不,这跟绝地无关,询问《星球大战:法外狂徒》是否从卢卡斯的游戏中获得了灵感。
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