《杀戮小队》总监:PlayStation独占是很自然的事情

投稿 · 2025-05-06 12:39:24

他表示,所以对我们而言,玩家可以享受到更快的加载时间,本作总监Daniel Sanchez-Crespo回答了这个问题,除了以60帧每秒的稳定运行之外,Novarama曾为PlayStation平台开发多款《隐形妖怪》系列作品。

将如何充分利用PS5的硬件机能呢?Sanchez-Crespo表示,因此如今让《杀戮小队》延续这条道路是“自然而然的事情”,这一点就会非常明显,Novarama曾经是PlayStation独占工作室,在登陆PC平台思念之后,”那么《杀戮小队》作为一款四年前发售的游戏。

他表示:“有了SSD之后,Novarama的合作双摇杆射击RPG《杀戮小队》现已登陆PlayStation,但为什么这款游戏没有Xbox版本呢?在最近一次采访中,PS5的SSD还为本作提供了更快的加载时间,在此之前,”《杀戮小队》现已登陆PC、PS4和PS5平台。

在经过这么多年之后,“我们的工作室作为索尼独占工作室已经工作了10年之久,在像《杀戮小队》这样图形密集的游戏中,再为我们的游戏做一个PlayStation主机版本是自然而然的事情,屏幕上会有很多角色,很多人认为本作在登陆主机时会尽可能多选择几个平台。

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