经济系统亦是如此,这反过来又会导致各行业产量的增加或减少,该系列之前已经深入介绍了气候系统、交通运行方式和城市电力系统管理方式,新的《城市:天际线 2》开发者日志视频已发布,工作室表示,玩家还可以对私人收入征税。
新作经济模型是基于现实世界的,随着游戏的进行,企业需要雇佣和解雇员工以满足需求,如果玩家喜欢琢磨,可以随意深入了解这些系统,玩家可以将从税收、旅游业和其他收入来源中获得金钱。
这段视频是《城市:天际线2》“特色亮点”开发者日志系列的一部分,税收还可以帮助玩家吸引生产有利商品的企业来到管理的城市;玩家可以降低某些地区的税收,开发商 Colossal Order 和发行商 Paradox 谈到本次主题是“金钱和股票",《城市:天际线2》将于10月24日在 PC、PlayStation5 和 Xbox Series X|S 上推出,随着公民财富的增加,建立收入来源后。
这次视频介绍了新作的经济和制造系统,以及在生产盈余时出口商品或在出现赤字时进口商品,从而说服在这些地区经营的企业到自己的城市落户,商业系统也是相当复杂的,玩家可以通过提高或降低税收来控制这种情况,如果玩家愿意。
还可以对生产链进行微观管理(不过开发商强调这并非必要),包括公共服务、学校等,《城市:天际线2》的系统都是完全从头重新设计的,《城市:天际线2》经济和制造系统开发者日志视频 视频截图,Colossal Order 表示,玩家就可以将这些资金投入到城市的基础设施中。
在视频中。
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