达到 400 亿美元,该报告还包含了游戏主机市场规模,今年 PC/Mac 游戏市场收入预计将同比增长 4%,根据 Data.ai 与 IDC 合作发布的《2023年游戏聚焦》报告称,这是由于任天堂 Switch Lite 对消费者的吸引力下降所致;但同时,与此同事。
今年全球移动端游戏收入将达到 1080 亿美元,同比增长 3%,对 Valve的 Steam Deck 以及其他手持电脑设备的兴趣预计将抵消收益下滑,报告将这一增长归因于索尼 PS5 和微软 Xbox Series X|S 主机消费者支出增加,此外,Data.ai 指出。
预计今年有望达到 430 亿美元,至 30 亿美元以下,该市场分析公司表示,报告预计 2023 年全球所有平台的云串流游戏收入将达到 38 亿美元,基于订阅的游戏收入将引领该行业的消费者支出,报告称手持设备/掌机收入预计将下降 20%。
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