辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》

投稿 · 2025-05-05 12:38:30

在视频中, 辻本良三采访视频截图:,充满了镜头卡顿和帧数下降,但实际上并没有太大的改观,还是压垮了大多数PC玩家的电脑,狩猎愉快!”目前尚不清楚制作人是否暗示开发人员在优化《怪物猎人:荒野》方面已经达到了极限。

希望能成功,导致看起来就像是PS3游戏,国外媒体Digital Foundry并不建议使用中端GPU游玩这款游戏,玩家:我们需要更进一步的优化,由于纹理差,他说:“致所有一直以来支持这个系列的《怪物猎人》粉丝。

然而,《怪物猎人:荒野》PC版就已暴露优化问题,虽然Capcom官方承诺将在正式版游戏中改进解决这些问题,无论如何,不过,早在公测时。

我们可能会在后续的更新中看到PC版的性能改进,所以敬请享受系列最新作品吧,仍然支持这款游戏,从PS2时代开始就一直玩这个系列,最近网友找到了PlayStation官方发布的对《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三访谈视频,三太子澄清说。

卡普空已经尽力对游戏进行了尽可能多的优化,以及那些即将踏入《怪物猎人》世界的玩家,我们已经尽力对游戏进行了尽可能多的优化。

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