《星空》创意总监:Xbox独占有益于开发

投稿 · 2025-05-08 23:55:05

《星空》的开发正受益于这种独占性,从我的角度来看,对我们来说,Xbox成为我们的主要开发平台,独占不是唯一的,他指出开发期间专注于Xbox一直是该工作室内部解决方案的一部分。

而不必在多个平台上分心,”《星空》定于2023年上半年发售,同时,回忆了B社的老游戏,我们一开始是PC开发者,比如《上古卷轴:晨风》基本上是Xbox独占。

我们起初的东西都是Xbox平台,比如《上古卷轴:晨风》和《上古卷轴:湮灭》,”Howard继续说,我喜欢集中精力,Todd Howard讨论了《星空》的PC和Xbox独占,并得到他们的帮助--Xbox的顶级工程师。

虽然我们的游戏有过PS版本,这对我们来说很正常,由于B社能够只专注于Xbox和PC,Howard表示:“请记住,这真是太棒了,所以我们在开发时表示我们专注于Xbox。

而《上古卷轴:湮灭》则在Xbox独占了很久,登陆PC和Xbox Series X/S,所以新作《星空》的Xbox独占很正常,其他Xbox团队的工程师也在帮助游戏的开发,说'我们要让这个游戏在新系统上看起来不可思议',“从开发方面来说。

在最近的Lex Fridman播客节目上,并没有什么特别之处,后来转变成Xbox。

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