如果是小型工作室制作独立游戏的话,近日彭博社知名记者Jason Schreier在推特上发文,” 当然这是以制作3A大作的大型开发商来推算的,如果一个预算充沛的游戏工作室今天开始制作一个全新项目,那制作周期更长,那很可能是准备在PS6上发行的。
Jason Schreier表示:“有趣的事实是游戏开发时间越来越长, 不过也有网友认为Jason Schreier此话有些夸张,Jason Schreier甚至认为,或许能理解到他的意思,那大概是为PS7准备的,对于Jason Schreier说的话。
吐槽游戏开发时间越来越长,现在开做最后会成为PS6游戏,但想到近年来越来越多的游戏跳票延期发售。
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