",《最终幻想7:重生》将有大量支线任务,《巫师3》是《最终幻想7:重生》支线任务的重要灵感来源,支线内容达到了60小时,该作的支线任务,那么对于《最终幻想7:重生》。
并将它作为基准,制作人又将是怎样的处理方式?根据《最终幻想7:重生》联合总监鸟山求(Motomu Toriyama),将《巫师3》作为参考标准,很多游戏的支线任务比较重复,众所周知,游戏的支线任务是最难做的。
品质难以得到保证,希望《重生》的支线内容也能像《巫师3》一样吸引人并让玩家满意,他说:“我们做了一些广泛的研究,让《重生》成为一款能与之媲美,并拥有能让玩家满意的内容的游戏。
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