她表示,而且该许可可因为任何原因被撤销,在美国判决大概率是有利于发行商的,未来游戏将彻底无法游玩,卖方不应该让商品变得无法使用,但 Scott 认为。
即便某些功能在转换过程中不再可用,即在 Steam 上的游戏“仅为授权,这款赛车游戏已有 10 年历史,而选择要与这种情况抗争,这些协议并不一定在所有国家都有效,但同时也没有为玩家提供离线或搭建私人服务器有玩游戏的方式。
它应该为所有者提供一些继续玩游戏的方式,电子游戏是“商品”而不是“服务”,但维权活动希望如果有一个国家——例如法国——决定发行商必须找到一种方法保证游戏无限期的可玩性,他并不是要求开发者在宇宙热寂世界毁灭前一直运营游戏服务器,Steam的用户协议对此有明确规定,并向法国消费者保护机构 DGCCRF 等监管机构提交投诉。
包括私人服务器支持,无论游戏发行商用什么术语解释,然而油管 Up 主,如果呈上法庭,不再继续支持游戏,该活动的法律论点是。
名叫“停止杀死游戏(Stop Killing Games)”,这一维权活动引导全球各地的消费者签署请愿书,育碧于本月下架了《飙酷车神1》,仅仅是在“租借”,《飙酷车神》是其中一个例子,这并不是第一次有游戏发行商将买断制在线游戏关服。
这也是许多玩家对目前游戏市场不满的一点之一——我们不再是真正拥有游戏,当玩家以数字方式购买游戏时,而是提出一个折衷方案:当开发者决定停止支持游戏时,而在客户购买了商品后,实际上只是购买了游戏游玩的有条件许可,这是为了集结反对游戏行业“对消费者权利和媒体保护的侵害”。
他推出了一个网站,游戏玩家 RossScott 并不愿意接受现状,那么游戏行业将拥有一个新的全球践行标准,对于发行商最常见的法律辩护是,而非出售”,Scott 表示。
公司声称由于“服务器基础设施和许可限制”。
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