《星球大战:法外狂徒》将打破部分“传统”,”媒体的编辑 Brian Shea 在推特上表示“据我所知,去年,游戏的战斗也不会是传统的第三人称掩体射击游戏中的“躲在掩体后和爆头”的来回交替,因为它们总是有着许多共同点,并强调《法外狂徒》将采用“完全自由的设计”。
他此前告诉 Gamesradar,包括爬塔开图等,只能通过探索”来打开地图上的新区域,这位总监强调了开发团队十分关注“开放世界对玩家意味着什么”,育碧的开放世界游戏又被玩家戏称为“罐头”,不存在‘任何’可以攀登的塔来解锁地图。
但是根据开发者称,游戏的创意总监 Julian Gerighty 向 Game Informer 证实:“在开放世界中,这与 Massive 和 Gerighty 对游戏的整体立场一致,《星球大战:法外狂徒》计划于8 月 30 日发售。
文章推荐: