由于之前在开发《赛博朋克2077》时遇到巨大问题,目前本作正在紧锣密鼓地开发中,让CDPR跻身于顶级开发团队之列,现在CDPR决定采用一种可持续的游戏制作方法, Pavel Sasko表示,原《赛博朋克2077》团队的部分成员已经转向《巫师4》。
以避免开发《巫师4》时再出现加班加点赶工的问题,《巫师4》开发是CDPR的首要任务,备受赞誉的《巫师3:狂猎》是CDPR旗下最好的游戏之一, Sasko还透露,分享了《巫师4》的一些新情报,近日游戏总监Pavel Sasko接受外媒Aftermath采访。
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