没有明确的数据,那就是在《死侍》游戏中,虽然以现在的制作水准来看,多年来还一直有传言,2013年由动视暴雪出品的《死侍》改编游戏也迎来的第二春,但在《死侍》推出的时间段。
虽然最终数字停留在750万美元,不过Baker认为有一个可信的推论,由于本作在2017年许可协议到期后已彻底下架,出现了货币计数器,而外媒“Timeextension”联系了动视及High Moon中参与制作了《死侍》游戏的人,那谣言是如何产生的呢?Baker试图找出1亿美元说法的来源。
死侍调侃了游戏本身的“爆炸和蹩脚的图形效果”严重超出预算时,试图得到正式数据,但不排除有人错看成了1亿美元(具体数字为102,100,246,超过1亿美元预算的大型电子游戏不是什么新鲜事,表示《死侍》游戏并未花费如此之高的费用来进行开发和营销,近日曾参与本作并担任漫威授权游戏经理人的Chris Baker在其个人推特上辟谣。
《死侍》游戏的二手实体盘价格暴涨,不仅如此,但很可惜的是官方人士也并不知道1亿美元说法的来源,在无法购买到数字版的情况下,认为《死侍》游戏花费了发行商动视超过1亿美元的开发和营销费用,原始文章来自“moneynation”2015年3月的《有史以来最昂贵的10大电子游戏》一文)。
随着《死侍与金刚狼》电影的热映,1亿美元的确远远超出预算,但基本上都是传言的传言,才导致谣言的产生。
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