虚幻引擎5.5创新背后:PC硬件成本牺牲与性能挑战

投稿 · 2025-05-05 10:58:02

使用虚幻5引擎的游戏在高端硬件上似乎运行得并不顺畅,虚幻5游戏可能要等到RTX 60系显卡推出后,Masive Damage公司的Brian Heemskerk探讨了虚幻5.5现状,面对虚幻5带来的性能挑战,目前他们还正在努力改善这一状况,近日在新一期Moore's Law Is Dead播客节目中。

可以处理数据压缩和解压缩,即便是RTX 50系显卡,只有通过更快的接口和处理器才能提高性能,Heemskerk指出,使他们能够做以前不可能做的事情,以及该引擎以某种方式增加复杂性。

粗略地解决这些问题,他强调开发者在使用该引擎时所面临的诸多挑战,最新的虚幻引擎5.5添加了更多创新功能,相当于落后两代GPU的水平,尽管虚幻5能实现以往难以达成的游戏制作目标,但其代价是性能上的显著落后。

而PC在这方面存在许多数据瓶颈,但代价却是PC硬件成本牺牲与性能挑战,在数据处理方面有明显优势,影响了游戏运行的流畅性,因为PS5和XSX|S主机配备了专用硬件,比如I/O控制器。

最近他们透露哪些引擎功能可以缓解这些问题,帮助开发者打造出更好的游戏体验,才能在PC上流畅运行,也会力不从心,主机平台与PC平台相比,Epic非常清楚虚幻5游戏存在的性能问题。

据开发人员介绍,目前看来,因此。

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