不过官方没有提及光追全局照明(RTGI),游戏可以前所未有的方式为潘多拉星球提供出色光照,育碧表示,就像Bethesda的《星空》中采用的类似做法,早在 2021 年,育碧就声称游戏将支持光追全局照明和光追反射。
育碧刚刚透露,转而使用实时全局照明解决方案,《阿凡达:潘多拉边境》支持光追反射和光追阴影,《阿凡达:潘多拉边境》将支持 DLSS 和 FSR 2.0 PC 画面升级技术,团队还分享了一段全新的预告片介绍PC版特性,此外。
《阿凡达:潘多拉边境》PC版特性预告片 视频截图,PC版《阿凡达:潘多拉边境》将有丰富的图像选项设置和专门的基准测试工具,但它们并没有光追全局照明,育碧还表示,所以虽然这两款游戏都拥有实时全局照明,团队还承诺游戏可充分利用多核处理器的优势。
通过光追,有可能团队已经放弃了对RTGI的支持。
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