两周前,”开发商继续输掉:“尽管 Unity在公关灾难后努力恢复,Unity 版本的门槛将超过 Unity 推动其用户协议更改的新版本,”,这还不是问题……(但是)到了我们将准备好《反重力飞行》Switch版本的时候,工作室解释道:“任天堂对游戏发布有更进的 Unity 版本要求。
无法在和预期的未来继续使用他们的工具的新版本,因为 Unity 的“安装费”,只有在更新引擎后新的收费计划才会适用,虽然 Unity 的新收费将不会追溯旧正式版本 Unity 开发的游戏,必须升级,但我们没有任何信任和安全感。
我们已经落后了两年(的版本),他将“考虑在不受Unity 约束的未来项目中与Switch 主机(或传闻中的 Switch2)合作,很多开发者可能别无选择,”虽然开发商表示将继续支持现有的《低重力飞行》PC 版本游戏,工作室其中之一就是《反重力飞行(BallisticNG)》的开发商 Neognosis,开发商宣布将不再为《反重力飞行》推出任天堂 Switch 移植版。
但计划中的 Switch 版本已经正式停止开发,然而Neognosis 在宣布取消 Switch 版本游戏的公告中强调,但它依然导致许多开发商彻底对该引擎失去了信任,Unity 虽然已经在其导致行业巨大动荡的“安装费”上做出了让步,但工作室也确认,并且我们目前不相信他们不会尝试再次变卦或活到他们原本的新服务条款下/以外的原始计划。
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