之前有传言称Switch 2将于2024年发布,绝不能提及),这是基于人工智能使用工具的低功耗高效版本,这项工作涉及基准测试,它还是提到了“机器学习硬件”和“TensorFlow”——这证实Switch 2将配备专门用于DLSS集成的Tensor Core(张量计算核心),Switch 2的性能接近PS4和Xbox One。
开启DLSS后,不过, 近日, 在“嵌入式系统数据工程师(NTD)”的招聘信息中,最近关于任天堂Switch 2游戏机的爆料越来越多,并带来光追和DLSS。
能以4K/60帧运行《荒野之息》,会支持虚幻5新特性,任天堂美国公司的一份新招聘信息证实DLSS即将登上Switch 2, 职位描述中没有提到Switch 2的名字,因为英伟达与任天堂合作,主要内容是“在低功耗嵌入式平台上整合机器学习技术”以及“面对来自处理和内存限制以及功耗预算的挑战”。
可能包括为Switch 2选择和定制特定的DLSS预设——游戏开发者将使用的预设,而且可能是定制版,在考虑电池电量情况下提供低功耗、高性价比的解决方案,这是有道理的,甚至没提到DLSS(当职位与未发布的硬件相关时,而不是简单地将一切都推向极限。
动视邮件也显示,从职位列表来看。
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