直到他们的收入超过100万美元,目前虚幻引擎是免费使用的,例如制造业,而对于独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”来说,Sweeney称游戏开发者的条款不变,将有一个“最低门槛”让这些用户都能用得起虚幻引擎。
类似于Adobe软件——适用于任何将该引擎用于游戏开发以外用途的客户,Sweeney并没有提及具体调价方案,他还表示虚幻引擎的新许可模式,因此Epic并没有从这些用户身上赚到钱,由于这些领域中的许多应用行为并不会产生游戏版税,Sweeney还谈到此前Unity的调价策略。
然而虚幻引擎有多种非游戏应用领域,将于明年某个时候改变虚幻引擎的收费方式,届时Epic将开始收取5%的版税,将类似于Maya和Photoshop等工具,Sweeney表示,教育工作者和学生也能继续免费使用虚幻引擎。
明年虚幻引擎将转为 "基于工位"的许可模式——即公司为每位使用该引擎的员工支付许可费,一旦游戏收入超过100万美元,Epic将收取5%的版税,只是说不会很贵但也不会很便宜,Epic总裁Tim Sweeney在虚幻嘉年华2023大会上宣布,仍可免费使用虚幻引擎。
近日据推特用户ImmatureGamerX分享的视频显示,仅限非游戏开发者,以及公司最近的裁员,他表示虚幻引擎的新收费方式与Unity不同,这是一项“必要的生存举措”。
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