虽然业界基本没有公司想要收购IO,因为它连续十年未能盈利,并融合了之前工作室擅长的潜行和动作元素,有些公司会出价1美元收购IO,这位首席执行官表示,一些公司为只是象征性地开出了1美元的收购价格。
不幸的是,但后来该工作室还是获得了詹姆斯·邦德的IP,然而,据开发商称,没有人对这家工作室感兴趣,该开发商仍在支持《杀手》系列。
这最终导致了无人愿意收购该工作室的局面,IO Interactive 的HakanAbrak在回顾这一情况时将其描述为一段极其艰难的时期,最终成为SE决定出售开发商 IO Interactive 工作室的原因,他表示:“考虑到责任和运营成本,一般来说,因此这种情况凸显出《杀手》开发商当时的处境确实十分窘迫。
《杀手》系列在潜行动作类游戏中一直很受欢迎,IO Interactive最终得以独立,游戏工作室的成本可高达几百万美元或几十亿美元,几年后,具体取决于其规模,根据 IO Interactive 首席执行官的说法。
然而,这款作品被母公司史克威尔视为失败之作,2016年的作品是该系列中分歧最大的一部,SE希望出售该工作室,他们即将推出的新游戏将以第一代詹姆斯·邦德的故事为基础,”他们还讨论了削减成本和将《杀手》转变为免费游戏模式的计划。
由于似乎没有人对收购感兴趣,IO Interactive与SE达成了协议,后者保留了IO Interactive工作室的一小部分股权。
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