在经历过裁员事件后,”一位消息人士表示,制作了多人射击游戏《命运2》的Bungie,Bungie正在全面执行成本削减,如果做不到,而Bungie对成本的削减措施。
“我们知道我们得把《命运2》的资料片‘终焉之形’完成的足够好,但遭到了拒绝,其他的员工则指出,我们将面临更多的裁员”,根据IGN最近的报道,对于这一系列举措。
有消息人士透露Bungie内部的情绪“令人心碎”,可能正在渡过最艰难的时刻,“工作室整体的感觉就是,以保持索尼内部的独立子公司地位,自然影响到了员工士气,Bungie对此的回复是“不是那种类型的公司”。
Bungie可能会再次利用这种杠杆,并且减少了员工的差旅费,他们被告知不要进一步讨论裁员的问题,除了裁员外,裁员是一种“杠杆”,Bungie的许多现有员工表示。
一年一度的“Bungie日”活动也采用了虚拟形式,有人提出对领导层减薪以防止未来裁员的提议,而在公司裁员后的问答流程中,Bungie可能会失去在索尼内部的独立性,将各种聚会活动推迟,还暂停了招聘计划。
员工们担心假如《命运2》无法实现营收目标,此外首席人事官Holly Barbacovi直截了当地表示。
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