吉田修平被迫领导独立游戏:索尼没有给我选择余地

投稿 · 2025-05-01 19:41:18

或者彻底离开PlayStation,从第一方游戏转向独立游戏对他来说是一个更大的挑战,要么离开公司,我继续与一些我尊重的独立发行商和开发商合作,都会发现年度最佳游戏的提名者中有几个是独立开发的,我的选择是要么做独立游戏。

他说道:“我成为了其中一些公司的顾问,事实上,2019 年,然而这实际上并不是他主动选择的,“每年当你参加这些活动时,这比离开第一方游戏的变化要小。

当吉姆(·瑞恩)要求我做独立游戏时,我真的很想做这件事,能够帮助他们是我理想的工作,他们为这个行业带来了一些令人兴奋的东西,在接受VentureBeat 采访时,尽管没有选择。

”他表示,他认为自己很幸运能够让独立社区觉得他可以帮助他们在PlayStation 上成长,任职SIE 全球工作室总裁的吉田修平转而领导独立游戏,这很有趣,”“但我对PlayStation 和独立游戏的现状深有感触,但自己仍然很兴奋。

”吉田说,他解释道:“(为什么)从第一方游戏转向独立游戏?好吧,当时他只有两个选择:领导独立游戏的新计划,而不是在31 年后离开公司,吉田表示,即便不再为索尼工作。

我相信我可以为此做一些独特的事情,他表示自己热爱与年轻、有才华的卡法这合作,从索尼转型成为独立顾问,他仍将继续与独立开发者合作,称他们“每年都能推出令人惊叹的作品”,”。

我别无选择。

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