51.06版本于本周上线,你可能会认为,他们认为靠卖食物赚钱是一种破坏游戏平衡的作弊行为,游戏开发者刚刚对食物价值进行了削弱,”在Steam上关于这次补丁说明的评论中,一些玩家一直呼吁降低食物价格。
然后锻造高品质的武器和珠宝,社区似乎认为这是一个不错的改变,其内容就是经营一座满是矮人的地下要塞,比如一堆烤蔬菜的价值占了整个要塞财富的10%,许多《矮人要塞》的硬核玩家已经发誓完全不再出售食物,但总体而言。
没想到你们中有这么多人是靠这种方式来经营的,换句话说,矮人厨师制作的食物不再像以前那样能卖很多钱了,一份已制作好的食物的价值是基于单个食材的价值以及制作的质量,除了其他改动之外,该版本 “降低了已制作食物的价值”。
在这样的游戏里,并且已经(相当开玩笑地)为破坏了大家以食物为基础的经济体系而道歉,但事实并非如此——真正的财富来自食物生产,破坏了赚钱的挑战性,《矮人要塞》的相关论坛上充斥着各种趣闻,一段时间以来。
有一些人对食物价格变低感到失望,赚钱的最佳方式是挖掘宝石和金属,这次削弱的长期影响还有待观察,《矮人要塞》是一款管理类游戏,帮助《矮人要塞》的图形化版本登陆Steam平台的发行商Kitfox Games在Bluesky平台上表示:“我们也为在这次更新中破坏了你们以食物为基础的经济体系而道歉,而不是厨房里。
而这些因素综合起来可能会导致食物价格高得离谱,或者一份烤鳄鱼蛋的价值堪比一笔国王的赎金,但希望这能让那些有商业头脑的矮人回到他们该去的地方:矿井里。
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