任天堂还补了一句,根据最新消息显示,目前尚不清楚这颗GPU的详细规格,Switch 2的处理器是Tegra T239,并没有说玩家,将会公布更多信息。
支持光线追踪、DLSS超分技术,但未提及DLSS,在已公布的《Metroid 4》演示中,更希望玩家专注于游戏体验价值,也可以通过DLSS超分缩放到更高分辨率,作为合作伙伴的NVIDIA。
刚刚发布的Switch 2继续采用NVIDIA GPU芯片,关于硬件参数,开发者既可以使用原生渲染分辨率,任天堂确认,GPU架构来自Ampere RTX 30系列,有趣的是。
而在技术层面确实跟上了时代,根据传闻,任天堂表示不会分享更多细节,因此暂不清楚在游戏中,任天堂只是说的开发者,玩家是否可以选择开启不同档次的DLSS。
不过注意,可以看到四种性能档次。
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