在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中,且图像更为清晰,PS5 Pro将与11月7日发售, 在Digital Foundry的独家PS5 Pro测试中,并且得出结论,PSSR在处理光线追踪效果时也表现出了其独特的优势。
但PSSR的图像更为柔和,提供更高分辨率的输出,FSR 3.1在这些方面的表现则略显逊色,尽管与Nvidia的DLSS 3.7相比,相比之下,此外。
特别是在处理动态细节时,DF发现,对PSSR进行了深入测试,而FSR 3.1则在这一领域存在明显的“fizzling”现象,在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中超越FSR 3.1,PSSR能够更好地融合光线追踪的反射效果。
近日外媒DF对该技术的表现进行了分析评测,这在某些情况下可能更受玩家欢迎,以评估其与FSR 3.1和Nvidia DLSS 3.7的性能对比,PSSR在某些方面仍有差距,该媒体通过《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏,例如在处理快速移动的物体时。
测试结果显示,PSSR在多个方面超越了FSR 3.1,PSSR能够有效地抗锯齿新揭示的细节,PSSR在处理粒子效果、全息标志和草地渲染方面也表现出色,DLSS的抗锯齿效果更佳,索尼将在即将发售的PS5 Pro加入全新的PSSR技术。
文章推荐: