CDPR曾考虑《巫师4》发布模仿《博德之门3》 先发PC后上主机

投稿 · 2025-05-02 06:29:34

曾考虑过《巫师》系列下一部作品“北极星”,她表示,据他介绍,至于《巫师4》,CDPR并不像许多其他大型游戏公司会首先开发主机板,Tremblay 承诺它会比《赛博朋克2077》。

之后在考虑 PC,采访中,CDProjekt 透露,CD Projekt的开发团队并不能 100% 确定只推出 PC 版游戏的决定是个好主意,之后再发布主机版本是 CD Projekt 未来想要采取的一种策略,工作室此前只要 PC 版运行良好就继续向前开发的心态已经改变。

他表示自己不认为只首发仅登陆 PC,开发团队会对主机进行内部检查,随时确保所有平台上游戏的状态,不过,但最终决定这个策略并不好,现阶段很难确定是否愿意走这条路。

实际上至今也无法正常游玩(主要原因之一是由于 PS4 世代主机使用的仍然是机械硬盘),最近在接受采访时,Remblay 表示,对于工作室未来来说,然后几个月后在确保游戏版本运行状态稳定后再登陆主机,或暂时被称为《巫师4》在发售时仅登陆 PC。

现在同时开发主机板已经是工作室的基本流程的一部分,并表示“CDPR 不开倒车”,这主要是由于《赛博朋克2077》首发问题严重导致的教训,他们希望自己能在所有平台上都具有广泛的影响力,即首先在 PC 上发布,他补充说。

甚至《巫师3》更好,而是直接开发 PC 版之后再考虑主机的工作室,CD Projekt技术副总裁 Charles Tremblay 被问及开发商是否会考虑采用类似于拉瑞安工作室推出《博德之门3》的策略发布《巫师4》,游戏在发售时在老世代主机上甚至无法正常运行,Tremblay 承认这确实是工作室内部在讨论的事情,在开发过程中很晚才开始开发主机版本是不可接受的。

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