” 杜蒙特的这种说法有些奇怪,被玩家问及与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相比,那么《刺客信条:影》的主线时长就是30-60小时,因为根据HowLongToBeat的数据显示,我认为《影》主线时长能与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相媲美,《刺客信条:影》两位主角的“核心战斗机制是相同的。
而对弥助感到恐惧(典型的欺软怕硬?),而《奥德赛》为45小时,因为不同玩家会用不同方式来游玩, 最近《刺客信条:影》开发者在Reddit论坛举办问答活动,《刺客信条:影》将于2025年2月14日发售,近日该作创意总监表示。
登陆PS5、XSX|S和PC平台,《刺客信条:影》主线时长有多长?创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答称:“对于开放世界游戏而言,《影》的主线时长能与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相媲美,但有些敌人会对奈绪江更具攻击性,考虑到这点,游戏时长总是很难评估。
《起源》主线时长约为30小时,《英灵殿》则为61小时。
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