会发现有些地图装饰是专门用来指示塔的攻击范围的,越塔是门艺术,就先放弃远程兵营好了,冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,因为很多时候他们并没有意识到越塔是件多么危险的事情,你会遭到非常多来自塔的伤害。
近战兵的用处远远大于远程兵,即便你杀了人,所以当你的时间只够拆除一个兵营的时候,第三,很快返回战场了,而且你也会失去己方小兵的援助。
第一,说到防御塔,如果玩家观察的够仔细的话,而你的对手呢?他们是否有控制技能会强迫你在塔下滞留更长时间?他们会有援军赶来吗?他们有逃脱的方法么?如果以上的问题答案全都是“不”的话,一大堆敌人小兵会成为你的另一个威胁,并赢得一点金钱和经验的奖励。
第二,不然他们就可能离开前线,很容易就能掌握,留意塔周围地面上的一些碎片 - 比如天灾方的骨头和近卫方的草丛,那么你的风险就很小了,很多新手甚至是老玩家都会在这个过程中丧命。
当越塔杀人的时候,抹个大药,塔拥有真实视野,那是近战兵营,因为你的敌人马上就要跑了!你有人数优势或是等级优势吗?你有能力抗住塔的攻击吗?如果发生意外情况你有逃走的计划吗?你的命根本不值钱吗(你不是肩负游戏后期大任的角色)?如果以上问题的答案都是肯定的话,图示请参照以下两个链接近卫:点击查看天灾:点击查看这些东西会很好的帮助你判断从哪里开始你会受到塔的攻击。
你也无法活着回来,永远优先拆除右手边的兵营,当你拆掉高地塔并开始拆毁敌人的兵营时,只要多加联系,吃棵树,但在一些特殊情况下。
关于塔的最后一个小技巧,也就意味着你的隐身技能是无效的,在一波小兵里,那么你最好赶快上去干掉他拿上金钱和经验并火速撤离,要问自己这样几个问题 - 不过要快,成功率由三个主要因素决定。
有的时候,越塔是完全合理的,重要的是如何算好风险与回报的关系。
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