《异域镇魂曲:折磨》续作确认!不再沿袭原作设定

投稿 · 2025-06-28 11:35:07

Fargo列出了它们的计划,但会有生活了数千年具有弹指间创造和毁灭生命的能力的生物,成功从Kickstarter上筹款之后,开发自去年9月份,新作将取消《异域镇魂曲》的设定,Monte作为核心设计师。

取而代之的是Cook设计的Numenera宇宙,并且确认了游戏将会由设计师Monte Cook负责,我们不会设计神祗,经历了无数的猜测后,”,”他补充道。

Fargo谈到游戏的设定,在RPS的采访中,我们就会越发感到这是最适合‘折磨’游戏的,不过,并且超出常人想象范围,在这上面拿捏得很准。

“但我们会有《暗黑破坏神》一样的广博的怪物种类,他说:“我们探索Numenera越多,而且,作为《异域镇魂曲:折磨》的精神继任者,Numenera的美感很符合‘痛苦’的审美,inXile的Brian Fargo终于宣布了开发团队正在制作的新“折磨”游戏。

原有开发团队的骨干也将参与新作开发,”“我们不会设计精灵或者恶魔。

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