这个难度带来更具攻击性的野生动物、更难缠的海盗、更致命的私掠者,使它们再次变成敌人把守的据点,很多社区成员要求增加“重置”前哨站的功能,这个占领的过程是个有趣的挑战:就像小时候玩的“攻占碉堡”游戏一样,• 这样做会重置所有前哨站,育碧公司最近公布了《孤岛惊魂3》即将到来的新功能和改变。
自从游戏发布后的头几个月,并据此作出了一系列改进,新补丁中增加的“大师”难度将满足这个要求,将之占领之后,单人游戏:新难度设定“大师”(MASTER)对于那些已经用“冒险者”、“幸存者”或“战士”难度通关、想要新挑战的玩家,玩家可以在主菜单的游戏选项中选择“重置前哨站”(Reset Outposts)。
育碧将推出的新功能是:• 在占领了所有前哨站并通关了游戏后,因此,这样玩家们就可以重新去占领前哨站,《孤岛惊魂3》制作团队就一直在收集玩家们对于主线剧情和联机对战方面的反馈,玩家必须再次占领前哨站,玩家的技术将受到考验。
所有未完成的支线任务将会再次隐藏,下面是《孤岛惊魂3》即将推出的补丁中带来的一些新功能:单人游戏:重置前哨站《孤岛惊魂3》单人游戏中的一个重要组成部分是占领由Vaas的海盗和Hoyt的私掠者把守的前哨站,如何接近、使用何种武器都是很有意思的事情,收集玩家的第一手印象对于让游戏产品更具娱乐性是至关重要的,这些前哨站会成为补给的安全之处和行动基地,该公司称玩家的反馈是游戏社区的重要部分。
为了完成这些任务。
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