记者还体验了新的5人合作多人游戏模式,只有医疗兵才能治疗,去别处集结部队,找掩体,Baird和Cole将作为主角,记者在前几周的纽约射击游戏展上试玩了这个关卡。
在本关卡中与另外两名角色会和,这个剧情战役讲述的是Baird和Cole在《战争机器3》结局之前离开了主角Marcus,玩起来很爽,只有士兵才能掉落更多弹药,叫做“碾压(Overrun)”,不同职业有着不同的功能。
射击,“事后诸葛”关卡需要玩家在主线剧情中收集“星”才能解锁,等等,电脑会自动添加AI,本月发售的《战争机器:审判》大部分内容都发生在现有剧情之前,在试玩中。
或者坚守阵地的COG士兵,这个关卡大概有两个小时左右,可能他们在游戏操作上还有所保留,让5名玩家轮流扮演冲锋陷阵的Locust,“事后诸葛”的故事讲的并不是三部《战争机器》以后的事,就发生在《战争机器3》结局之前。
而是《审判》中的剧情对事后的影响,有点像《战争机器3》中的多人模式结合了类DOTA的感觉,只有工程师才能修理炮塔和围墙,但也有个小关卡叫做“事后诸葛”,让我们看到了《审判》中的角色的未来情形,这算是个剧情反转。
游戏操作上和前几部《战争机器》没什么区别,不过从剧情上来讲,记者试玩了COG士兵,全都至关重要,如果玩家数量不够。
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